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「Episode 8.0」で実装予定の新装備【1】
さて、7/14(火)から実装される「Episode 8.0」第1弾。
「Episode 8.0」で実装される新装備が非常に多いので、
あらかじめ少しずつご紹介していこうと思います。
今回は第1段。
まずSE砦のギルドダンジョンモンスターが
ドロップする装備のご紹介です。
■ラヘル (Valfreyja:ヴァルフレイヤ)
ギルドダンジョンモンスター ドロップ装備
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カンドゥーラ [1]
【系列】鎧 【DEF】4 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】70 【破損】する 【重量】30
【装備】アサシンクロス
【特殊効果】
AGI + 1、FLEE + 5、攻撃速度 + 2%
【ドロップモンスター】ファナット
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鎧にも関わらず、AGIとFLEEと攻撃速度が上がる装備。
アサシンクロス限定なのが痛いですが、
職業限定だけに効果も高くなっているようです。
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ムシカ[1]
【系列】肩 【DEF】2 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】70 【破損】する 【重量】50
【装備】ハイプリースト
【特殊効果】
MDEF + 3
近接物理攻撃を受けた時、一定確率で自分にヒール Lv1を使用。
もっと高いレベルを習得している場合、習得したレベルで発動。
【ドロップモンスター】アウノエ
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一瞬、ヒールLv1だけかと思ったのですが、ヒールLv10を覚えていれば
Lv10が発動します。
前衛のハイプリーストにはかなりオススメの装備になりそうです。
むしろこれがハイプリーストの必須装備になる可能性もあり。
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シャドウガード[1]
【系列】盾 【DEF】4 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】70 【破損】する 【重量】80
【装備】チェイサー
【特殊効果】
MDEF + 3
シャドウウォーカーと共に装備時、敵を攻撃した際高い確率で暗黒をかける。
また攻撃を受けた時、10秒間 FLEE + 20 増加する確率が生ずる。
【ドロップモンスター】バンシーマスター(取り巻き:バンシー)
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チェイサーらしい効果の装備ですが、どこまで使えるかは未知数。
ただ盾での効果というのは嬉しいですね。
FLEE+20になれば、まず当たらないという人も多いはず。
あと「敵を攻撃した際」でクローンによる魔法やスキル攻撃が入るかどうかでも
また違ってくるはずです。
GVではSGや蹴りに暗闇効果が乗れば、相手にとってかなり嫌な装備になりそうです。
■ジュノー (Nithafjoll:ニダヴェリール)
ギルドダンジョンモンスター ドロップ装備
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エレメンタルソード[3]
【系列】 片手剣 【ATK】105 【属性】 無
【武器Lv】3 【スロット】3 【装備レベル制限】70
【重量】 120 【装備】転生剣士系 転生商人系 転生シーフ系
【特殊効果】
STR + 2、INT + 4、DEX + 1、MATK + 5%
無属性モンスターに10% 追加ダメージ
物理あるいは特定攻撃時、一定確率でボルト系魔法追加攻撃。
【ドロップモンスター】コバルトミネラル
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微妙なところがきました。
宝剣LK、INTパラディン、INT高めWS向けでしょうか。
直接攻撃か魔法攻撃かどっちつかずになりそうな気もします。
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追跡者の短剣 [3]
【系列】 短剣 【ATK】120 【属性】 無
【武器Lv】3 【スロット】3 【装備レベル制限】70
【重量】 120 【装備】チェイサー
【特殊効果】
STR + 1、AGI + 2、DEX + 1
バックスタブの威力が20% 増加する。
バックスタブ使用時、一定確率でバッシュ Lv10が発動。
【ドロップモンスター】ヘビーメタリン
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バックスタブチェイサーにはたまらない一品。
ただし、バックスタブをそこまで多様しているチェイサーが
多数派ではないことも事実。
スロットにさすカードによっては超特化武器ができそうです。
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カールド[1]
【系列】 両手槍 【ATK】150 【属性】 無
【武器Lv】4 【スロット】1 【装備レベル制限】70
【重量】 560 【装備】ロードナイト
【特殊効果】
ASPD - 10%
精錬値によってDEFが追加で増加。
【ドロップモンスター】ヘルアポカリプス(取り巻き:アポカリプス)
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ポールアクス [1]重量380、ハンティングスピア[1]重量420を
上回る重さの槍がきました。
惜しむらくは両手槍のこと。そしてASPDにマイナスがつきます。
ただし需要はありそうです。
スパイラルピアースにおける一発の攻撃力はかなり高くなるでしょう。
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改良型タイツ[1]
【系列】鎧 【DEF】6 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】75 【破損】する 【重量】 40
【装備】転生アーチャー系
【特殊効果】
MDEF + 2、完全回避 + 3
【ドロップモンスター】ザクダム(取り巻き:アークダム)
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DEXの代わりに、MDEFと完全回避を上げたタイツ。
これはむしろDEXのプラスを残して欲しかったですね。
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ライフリンク[1]
【系列】鎧 【DEF】9 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】82 【破損】する 【重量】350
【装備】転生剣士系
【特殊効果】
VIT + 2、MDEF + 5
HP自然回復速度 + 50%
【ドロップモンスター】ヘルアポカリプス(取り巻き:アポカリプス)
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「HP自然回復速度」はあればあったで良い効果ですが、
なければないでそれほど問題がない気がします。
LKやパラディンのHPを自然回復させている人がいるのでしょうか。
むしろMDEF+5が使い方によってGVで効果を発揮しそうです。
転生2次職でさらに職業限定の装備がずいぶんと出てきました。
「ムシカ[1]」は前衛のハイプリーストにはかなり需要が期待されるのではないでしょうか。
オートスペルなので必要なときに邪魔される可能性もありますが、
ダメージ中のヒールであれば助かることが多いかも。
カードの効果ではなく、装備自体の効果ということも大きいですね。
ただギルドダンジョンのモンスターなだけに最初はなかなか露店等に出回らなさそうです。
装備の使用感など、ある程度感想が出始めましたら、またまとめて
お伝えしたいと思います。
スナイパー&クラウン→DEX補正+14
素DEX99、ブレス、タイツのみだと集中力向上10使っても99+49のDEX148。
装備で+1か、カードで+2無いと150に届かず。
ジプシー→DEX補正+16
逆に、タイツ無しでも素DEX99+ブレスのみで150可能。
PT時に頭・アクセをSP・防御重視装備で固めるジプシー専用と割り切って、闇と風の2着欲しいですね。値段次第ですがw
【追跡者の短剣】
VIT-DEXのGvチェイサーでも、ソロでハイオーク1確を…と思ったけど弓BBに死角は無かった。
狩りステのチェイサーがアヌビス4~5確狩り…も厳しいかな…
【シャドウガード】
シャドウウォーカーとセットじゃなきゃ駄目な時点で、狙いどうりに運用するのが厳しい予感がひしひしと。
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メンバーはギルドマスターのご隠居を中心に男女数人の社会人によって構成。
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